Cristian Gómez Render

En este blog encontrarás trabajos realizados durante la clase de Render - Ingeniería en Multimedia - UMNG

domingo, 20 de mayo de 2012

Parcial III - Final

Modelado, texturas, materiales, renderizado con Mental Ray escena Futurista.
Publicado por Cristian Andrés Gómez en 17:15 No hay comentarios:
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Etiquetas: 3D, Final Gathering, Global illumination, iluminación, lighting, materiales, Mental Ray, render, shading, Texturas, Texture, UV

jueves, 3 de mayo de 2012

Composición 09 - Tesoro del Rey

Renderizado con Mental Ray, materiales, iluminación de una escena descargada de www.3drender.com - Challenge #19: The King's Treasure
Publicado por Cristian Andrés Gómez en 16:53 No hay comentarios:
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Etiquetas: 3D, iluminación, lighting, materiales, Mental Ray, render, shading, Texture
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Bogotá D.C., Colombia
Estudiante de Ingeniería en Multimedia de la Universidad Militar Nueva Granada, Bogotá D.C.
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